Лаунчер
Обновлён лаунчер — добавлены версии клиента для доступа к Classic серверу. Теперь переключиться между серверами можно прямо из лаунчера без выбора дополнения в меню навигации. Также исправлена очистка кеша: кнопка «Обновить» больше не появляется при каждом запуске без причины.
Бонусы за голосование
Изменена система наград за голосование на сайте. Теперь награды распределяются так:
- 1 место — 500 бонусов
- 2 место — 250 бонусов
- 3 место — 125 бонусов
ГМ-аккаунты исключены из списка голосования и не участвуют в распределении наград. За июль перерасчитаны бонусы и отправлены игрокам на аккаунт.
Рубиновое Святилище — Халион
Исправлено застревание ботов ближнего боя в лужах от метеоритного удара. Раньше при движении к позиции боты прямо входили в опасную зону и гибли — теперь перед каждым шагом проверяется маршрут. Если основная позиция заблокирована лужей — бот автоматически переходит на запасную точку.
Исправлен клив фазы 1 — боты теперь правильно занимают позицию относительно направления клива Халиона и не попадают под него при смене спота.
Исправлено позиционирование на тёмном дыхании в фазах 2 и 3: боты больше не колеблются и правильно занимают позицию относительно направления дыхания. Физический Халион теперь фиксируется только на главном танке — как и его сумеречная копия. Сумеречный танк приоритизируется среди ботов при распределении ролей. Хилеры корректно переключаются между реальной и сумеречной сферами в зависимости от фазы. Живые игроки получают иммунитет к тёмному дыханию, если не являются целью.
Добавлена настройка множителей урона и исцеления ботов в Рубиновом Святилище через конфигурационный файл сервера.
Цитадель Ледяной Короны
Исправлен игровой объект Кровавого шара — он снова корректно взаимодействует с игроками в рейде.
Синдрагоза
Исправлена воздушная фаза: боты теперь находят ледяные гробницы через поиск по сетке, обходя флаг непригодности к выделению. Раньше гробницы не попадали в список целей и боты просто стояли на месте — теперь они атакуют гробницу как только метка переходит в неё. Морозная бомба аналогично определяется напрямую через поиск по записи, а не по списку целей.
Иммунитет к Ледяному дыханию работает только для главного танка — остальные боты получают урон как положено по механике. Стабилизировано позиционирование танка: исправлена ошибка из-за которой босс начинал вращаться вслед за ботом и разворачивался спиной к рейду. Исправлено поведение при «Обжигающем холоде» — боты отбегают на нужную дистанцию вовремя. Убраны ежетиковые сканирования сетки — значения кэшируются, что снижает нагрузку на сервер.
*Профессор *
Исправлена фаза 3: главный танк занимает правильную позицию, ДПС-боты больше не замирают у ворот выхода. Исправлено колебание ботов при обходе луж — алгоритм поиска теперь не ставит бота внутрь другой лужи при попытке уйти из первой.
Кровавые принцы
Исправлена обработка Шара пламени в режиме 25 игроков — боты корректно передают шар следующей цели.
Король-Лич
Снижено колебание ботов во время фазы Порочных духов (фаза 3).
Крепость Тёмного Клыка — Угрюмый Обжора
Дверь таверны теперь автоматически открывается при загрузке инстанса. Исправлен респавн Спаззринга — возрождается через 5 минут вместо бесконечного ожидания. Добавлен скрипт Нагмары: при завершении квеста с зельем любви она открывает дверь так, как это работало на оригинальных серверах.
Скидка 50% в магазине — промокод D57E5BA5, действует до 1 сентября 2026 года.
Арена
Исправлена ошибка синхронизации при входе в Ринг Доблести — боты теперь стабильно получают сигнал готовности и появляются на арене. Исправлено поведение ботов в фазе ожидания матча: боты корректно находятся в стартовой зоне под ареной, а не на поверхности. Если бот всё же оказался на арене до старта — добавлен принудительный возврат на место.
Шаманы специализаций Стихия и Восстановление теперь правильно выбирают одноручное оружие со щитом вместо двуручного посоха. Исправлена блокировка воскрешения при призыве бота на арену.
Исправлено начисление достижений за победу на арене — три независимых бага: отсутствие условий в базе данных, нулевой идентификатор карты и некорректная проверка уровня игрока. Дополнительно исправлено отслеживание достижения «Победитель мирового масштаба» — оно теперь засчитывается корректно.
Боты — Группы и инстансы
Исправлена проблема «ботов-призраков» — после кика из группы боты могли часами оставаться в собственной группе без реальных игроков и отвечать «уже в группе» при повторном приглашении. Теперь такие группы автоматически очищаются при следующем тике менеджера ботов.
Рейдовая группа теперь сохраняется когда реальный игрок временно выходит с сервера — боты ждут возвращения, а не разбегаются. Если реальный игрок покинул инстанс насовсем — боты телепортируются в точку привязки и не зависают внутри подземелья.
Стабильность сервера
Исправлено два краша в системе каналов — сервер падал при обращении к каналу с пустым или невалидным именем. Исправлен краш в обработке эффектов заклинаний при определённой последовательности прерываний каста. Карта инстанса теперь корректно выгружает игроков без аварийного завершения.
Устранено три отдельных источника нестабильности в цепочке обработки заклинаний: доступ к заклинателю после удаления с карты, устаревшие записи отслеживания модификаторов заклинаний и некорректный источник данных в пакете остановки атаки.
Таймер сброса инстанса: добавлен резервный вариант на 7 дней когда запись в базе данных отсутствует. Система «Завербуй друга»: исправлено ложное сообщение об ошибке при призыве оффлайн-друга. Сервер авторизации теперь отображает возможные причины когда список реалмов оказывается пустым.
Игровой контент
Ульдуар
Мимирон — Ракетный удар: исправлена синхронизация маркера с анимацией снаряда, заклинание теперь корректно доходит до клиента. Один — Вспышка холода: исправлена последовательность событий после заморозки добровольцев. Йогг-Сарон: исправлена последовательность восстановления после сброса босса.
Алгалон: исправлены победная последовательность, восстановление после вайпа и поиск пути Бронзобородого к астрологу. Аурайя: полностью переработан скрипт Дикого Защитника — исправлено поведение и снижен завышенный урон в рукопашном бою.
Наксрамас
Призывы боссов теперь исчезают при гибели хозяина. Разделены пулы лута Кел’Тузада для корректного распределения добычи.
Чёрный Храм
Исправлен краш при сбросе Тени Акамы. Супремус — восстановлена погоня Расплавленного Пламени за целью.
Другие подземелья
Обсидиановое Святилище: исправлен Удар Лавы. УБРС: ворота Ренда больше не закрываются после гибели босса. Манекен для тренировки больше не является бессмертным.
Классы
Паладин — «Освящённое Возмездие» и «Стремительное Возмездие» теперь требуют наличия активной ауры паладина, как это работало на оригинальных серверах.
Механики движка
Существа в дальнобойном режиме больше не переключаются в рукопашный бой без необходимости. Транспортные средства с автоповедением больше не преследуют игрока после уклонения от боя. Бесконечное преследование у NPC-кастеров исправлено. Питомцы ближнего боя теперь атакуют цели даже если прямая точка подхода непроходима.
Тела живых существ при принудительном удалении с карты больше не расходуют таймер разложения. Труп игрока больше не выбрасывает его из инстанса при падении сквозь карту. Вложенные пулы спавна (pool-in-pool) теперь корректно перезапускаются при повторном выборе. Остановка конвоя через SmartAI теперь реально прерывает повторяющийся маршрут.
База данных
Квесты
Реализовано событие «Добыча Сорлофа»; «Тропа огня» переписана на систему автоповедения; в «Скаллавег Пойнт» и квесте паутинных существ на Кровавом Острове исправлены заклинания призыва. Исправлен групповой зачёт квестов «Справедливая проповедь», «Цепная пушка и вы» и «Падение Вальгарда». Добавлено событие призыва стража в задании «Нападение на башню». Исправлены условия квеста «К падению Дракона» и фазовая привязка Дун-Ниффелема после «Сражения со стихиями».
Существа
Добавлены персонаж Абдул Безумец и связанные с ним существа для цепочки «Посох Ярости Бури». Исправлены вероятности моделей для Гарпунной пушки вриккулей. Улучшены данные существ в задании «Если Вальгард пал…». Исправлены данные Охотника на мертвецов, скрыт триггер шёпота Короля-Лича у Гавенского поместья, улучшены данные Кеалии Экспедиционного Отряда Каргата и Рыцарей Клинка Эбона в Эбон Холд. Исправлено поведение Валена Содранного — больше не атакует без причины.
Иммунитеты
Исправлены иммунитеты и скорость Бальзамирующей слизи, Лоскутного Голема, Желчного Отрыжника и Слизистого Мучителя. Поклонникам в Наксрамасе (режим 25 игроков) возвращён иммунитет к подчинению разума. Исправлено наследование иммунитетов от базового шаблона для существ повышенной сложности.
Предметы и диалоги
Маджестик Дракон Фигурка теперь срабатывает от мгновенных эффектов исцеления. Исправлены фракции Торека и Защитника Расщеплённого Дерева в Ясеневом лесу. Исправлены диалоги Харроумайзера и Петрова в Ревущем Фьорде. С рубашки Чемпиона Будущего убрана ошибочная трёхчасовая длительность. Добавлены персонажи и объекты для задания «Лавина» (часть 2). Исправлено визуальное заклинание Прощения в Алой Обители.
Прочее
Восстановлены дополнительные точки автосохранения персонажа — активируются через настройку в конфигурационном файле сервера. ГМ-команда проверки статуса квеста теперь работает для оффлайн-игроков. Добавлена экспериментальная поддержка кластеризации серверов.
Часть изменений требует дополнительного тестирования. Если заметите баги — пишите в эту тему или создавайте пост в разделе Баг-репорты.
Что указывать: что происходит · при каких условиях · скриншот или лог
С уважением, Команда Азерот